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一键白嫖15%游戏帧率!AMD EXPO ULL实测非X3D处理器收益最大 |
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2026-7-16
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| 7月16日 信息,据TechSpot测试,AMD在Computex 2026上公布的EXPO ULL(超低延迟)DDR5内存 性能,配合芝奇首批EXPO ULL内存套条(DDR5-6000 CL30/CL36),游戏帧率 晋升最高可达15% 。 该 性能随EXPO 1.2更新上线,在 通例EXPO内存配置 根底上收紧次级时序,整机内存延迟可减低5'7ns,并且AMD开放了四项 要害SPD参数的自定义权限,由内存厂商选用优质原厂颗粒,在出厂阶段就 实现时序压缩与长期 巩固性校验,消费者 只有求在BIOS内一键开启预设即可 。 ![]() 此次测试所用芝奇的EXPO ULL套条 使用特挑SK Hynix颗粒,出厂即 实现SPD参数调校,以DDR5-6000 CL30 ULL为例,tRAS从 通例EXPO的96直接压到32,tRC从134压到68,tRFC从884砍到500,关于超频发烧友来说,省却了大量调校 工夫, 堪称即插即用 。 测试平台则 使用锐龙7 9800X3D和锐龙7 9700X两颗 解决器,搭配RTX 5090,分别在1080p和4K下跑五款游戏,以下为核心 论断: 非X3D 解决器(9700X):1080p分辩率下全面 腾飞 ![]() 博德之门3的15% 晋升是全场最佳 成就,蜘蛛侠2和漫威争锋稳稳10%,连赛博朋克2077这种公认GPU重载场景也有8%的 晋升幅度 。 X3D 解决器(9800X3D):性能 晋升幅度依赖游戏需求 ![]() 3D V-Cache的大缓存 本身便是天然的延 迟缓冲器,大多数游戏中ULL的 晋升 微不足道,但蜘蛛侠2和博德之门3两个CPU重载场景中,9800X3D同样吃到了9%至11%的增益, 注明当游戏对CPU的压力足够大时,X3D的缓存也兜不住,内存延迟 依然有优化空间 。 而切换至4K高分辩率下时,渲染压力则所有转移至RTX 5090显卡,CPU与内存带来的性能差距被大幅压缩,赛博朋克2077、漫威蜘蛛侠2、漫威争锋三款游戏, 标准EXPO与EXPO ULL帧率曲线 几乎重合 。 但硬核 模仿赛车《神力科莎ACC》属于特例,4K环境下依然重度依赖CPU运算:9700X搭配ULL内存相比 标准EXPO帧率 晋升11%,9800X3D帧率 晋升约3%,同时1% Low最低帧改善幅度达9%,关于赛车 模仿发烧友,无论分辩率 高下,内存时序优化都能带来流畅度 晋升 。 |
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