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微软 Xbox 掌舵人阿莎 · 夏尔马表态:我们必须有独占游戏 |
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2026-6-5
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| 6 月 5 日 信息,微软 Xbox 掌舵人阿莎 · 夏尔马今日 承受彭博社采访时 示意,Xbox 作为游戏平台,必须 占有独占内容和服务 。不过她强调,公司将依据每款游戏的具体状况评估策略,不会采取“一刀切”策略 。 ![]() 微软近年来逐渐 攻破了主机独占策略,先后将《极限竞速:地平线》《光环》等金字招牌放上 其余平台 。这种策略 固然 晋升了 Xbox 游戏业务的账面 体现,但对硬件业务 本身却产生了副作用,招致 Xbox 主机吸引力进一步 降落 。 ![]() 谈到独占问题时,夏尔马 示意:“ 规矩说,这个话题十分复杂 。我们是 寰球第二大游戏发行商,必须让旗下作品尽可能广地触达更多发烧友;但我们也是一个游戏平台,而平台的立身之本便是 占有独占内容和服务” 。 ![]() 留神到,夏尔马明确 示意,Xbox 不会 立即 复原到过去的全面独占策略,她对此解释道:“我们正在十分认真地评估这个问题,必须对每个 IP 都进行 深谋远虑地评估,并从行业案例中 汲取 教训” 。 从夏尔马的表态来看,微软 仿佛正在 批改过去几年的“全面拥抱跨平台”路线, 将来《光环》等核心第一方 IP 可能回归独占,而《我的世界》《使命 呼唤》等服务型游戏也可能 接续全平台发行 。 |
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