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| 消息称索尼 PS5 当前仍亏本销售,零部件成本上升是主因 | 
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              2025-8-4
              ) | 
| 8 月 4 日 信息,在游戏主机市场,硬件设计通常需求在成本与可 累赘性中间寻求 均衡,以尽可能提供更高的价格 。这种设计理念也体现在目前一代游戏主机的设计中 。但是,与以前不同的是,主机硬件通常会在产品生命周期中逐步减低生产成本,从而实现盈利 。但据牢靠 信息人士 透露,索尼的 PS5 主机至今仍在以亏损状态销售 。  据了解,PS5 在 2020 年推出时,就已明确是以亏损状态销售的 。不过,索尼曾 示意,该主机在不久之前开始实现盈利 。但是,据 信息人士 Kepler 的 信息,因为 PS5 所需零部件价格的上涨,尤其是 GDDR6 内存和用于创造主机 SoC(系统级芯片)的台积电晶圆价格的 回升,PS5 很快又变成了亏损销售 。  相比之下,Kepler 示意,PS5 Pro 在其 700 美元的 提议零报价下稍微盈利 。他还指出,因为 Xbox Series X 的 SoC 尺寸较小且最近进行了价格上调,该主机可能实现了盈利 。 只管如此,索尼 依然 能够通过 PS5 的配件和游戏销售 获得可观的利润 。最近,任天堂甚至 遍及了已推出近十年的 Switch 主机的价格 。 因而,索尼 将来可能会模仿这一策略,以实现 PS5 的盈利 指标 。 | 
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