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英特尔推32.0.101.6734显卡驱动 带来新游支持及修复 |
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2025-4-25
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英特尔现已更新了32.0.101.6734 WHQL版本显卡驱动程序,带来了包含《上古卷轴 4: 埋没》重制版以及《光与影:33号远征队》两款新游戏的 支撑,此外还针对锐炫B系列显卡的《无限暖暖》进行优化,在1080P下帧数 晋升7%,在1440P下帧数 晋升5% 。此外还带来了更多修复内容 。 修复的问题包含: 英特尔锐炫B系列显卡产品: 《漫威蜘蛛侠2》(DX12)在加载游戏时可能会浮现 利用程序 瓦解 。 《赛博朋克2077》(DX12)在某些开启光线追踪的主板上可能会浮现间歇性 瓦解 。 英特尔锐炫A系列显卡产品: 《使命 呼唤:黑色行动6》(DX12)在某些战役场景中可能会浮现比预期更暗的 暗影 。 内置英特尔Arc GPU的英特尔酷睿Ultra 200系列: 《使命 呼唤:黑色行动6》 (DX12)在某些战役场景中可能会浮现比预期更暗的 暗影 。 消费者在某些 设施上进行游戏过程中的屏幕录制时,可能会遇到性能低于预期的状况 。 执行某些操作时,外部显示器上的视频播放可能会浮现间歇性冻结 。 已知的问题包含: 英特尔锐炫B系列显卡产品: 《使命 呼唤:黑色行动6》(DX12)可能会在游戏过程中的某些场景中浮现 闪耀 败坏 。 《Returnal》(DX12)在 打开光线追踪设置的状况下,游戏过程中 利用程序可能会 瓦解 。 《使命 呼唤:战地2.0》(DX12)在某些场景中的水域可能会浮现 败坏 。 在多GPU系统配置上运行MLPerf时可能会浮现间歇性 舛误 。 提议禁用集成GPU作为解决 步骤 。 用于Maya2024的SPECapc在基准测试期间可能会浮现间歇性 利用程序冻结 。 用于Davinci Resolve Studio V19的Puget Bench在运行基准时可能会浮现 利用程序 瓦解 。 英特尔锐炫A系列图形产品: 《Returnal》 (DX12)在开启光线追踪设置的状况下,可能会在游戏过程中浮现 利用程序 瓦解 。 用于Davinci Resolve Studio V19的Puget Bench在运行基准时可能会浮现 利用程序 瓦解 。 内置英特尔Arc GPU的英特尔酷睿Ultra 100系列: 当基准预设为“ 扩充”时,PugetBenchforDavinciResolveStudioV19可能会浮现间歇性 舛误 。 内置英特尔Arc GPU的英特尔酷睿Ultra 200系列: 当基准预设设置为 扩充时,Davinci Resolve Studio V19的Puget Bench可能会间歇性浮现 舛误 。 英特尔图形软件已知问题: 因为底层框架问题,英特尔图形软件在阅读页面或对话框时可能会浮现间歇性 利用程序 瓦解 。一旦WinAppSDK1.7可供 晋级,IGS将提供修复程序 。作为一种解决 步骤,再一次启动 利用程序不会浮现问题 。 在Windows 10中 使用“设置”、“偏好设置”、“重置全部设置”选项时, 利用程序可能会浮现间歇性 瓦解 。可从个别页面重置设置,不会浮现问题 。 在“ 取舍指标”窗口中首次再一次罗列指标时,英特尔图形软件有时可能会浮现单个 利用程序 瓦解的状况 。随后的 使用将不会再受到此 瓦解的影响 。 在启用V-Sync和低延迟模式的状况下,FPS 制约器可能 无奈 制约FPS 。 配置文件操纵可能 无奈始终取代全局操纵 。 在非当地面板分辩率下进行显示缩放可能会招致意外缩放 。 在“配置文件”页面的 利用程序配置文件中间导航时,英特尔图形软件 利用程序可能会 瓦解 。 |
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