2 月 27 日
信息,英伟达于 1 月公布了其最新一代 RTX 50 系列显卡,并同步向消费者推出第四代深度学习超采样(DLSS)技术,这项由人工智能驱动的技术
声称
几乎在全部
性能方面都有所改良,包含帧生成以及基于 Transformer 模型的图像
品质
加强技术 。如今,英伟达进一步确认,DLSS 4 已正式作为插件登陆
空幻引擎 5 。 据了解,DLSS 4 是英伟达硬件独占的
性能套件,包含多帧生成、帧生成、光线重建、超分辩率、DLAA(深度学习抗锯齿)、Reflex Low Latency 以及 NVIDIA Image Scaling 图形
加强等多项技术 。需求
留神的是,
只管 DLSS 4
支撑从 RTX 20 系列开始的显卡,但并非全部
性能都
实用于旧显卡 。 以下是
使用神经渲染技术的 DLSS 4 具体
性能及其作用: 1. DLSS 多帧生成:通过 AI 技术,每渲染一帧可生成多达三帧,从而卓著
晋升帧率 。该
性能由 GeForce RTX 50 系列显卡及其第五代 Tensor 核心提供
支撑 。 2. DLSS 帧生成:利用 AI 生成帧,同时借助英伟达 Reflex 技术
维持出众的响应速度,从而
晋升游戏性能 。 3. DLSS 光线重建:针对复杂的光线追踪场景,通过 AI 生成额外像向来
加强图像
品质 。DLSS 用
通过英伟达超级计算机训练的 AI 网络取代手动调优的降噪器,生成采样光线中间的高
品质像素 。 4. DLSS 超分辩率:通过 AI 技术,将低分辩率输入转换为高分辩率输出 。该技术通过采样多个低分辩率图像,并
联合运动数据及前一帧的反馈,构建高
品质图像 。 5. 深度学习抗锯齿(DLAA):利用 AI 技术提供更高
品质的图像,DLAA 采纳与 DLSS
雷同的超级分辩率技术,在原生分辩率下构建更
真切的图像 。
当前,包含《赛博朋克 2077》《夺宝奇兵:古老之圈》《心灵杀手 2》《漫威争锋》和《星球大战:亡命之徒》在内的多款游戏已通过更新
支撑 DLSS 4 。随着 DLSS 4 插件正式登陆
空幻引擎 5,
将来估计将有更多游戏加入这一行列,为发烧友带来更高分辩率和更高帧率的游戏体验 。 DLSS 4 插件
支撑
空幻引擎 5 的 5.5、5.4、5.3 和 5.2 版本 。开发者
能够通过英伟达的官方开发者门户下载插件并猎取
有关资源,以了解 DLSS 及其
利用的更多信息 。 |