当前,消费级显卡占领主流的三家厂商都已经带来了自家的帧生成技术,其中AMD推出的是流体运动帧 (AFMF)技术作为帧生成的驱动级解决
方案 。该技术是 AMD 软件 HYPR-RX 堆栈的一
部分,旨在利用升频和帧生成技术
晋升游戏性能 。发烧友
能够
取舍在每款游戏中启用每种技术 。AFMF的
长处是不需求游戏开发人员集成该技术 。但缺陷是它会对全部帧都进行升频和隔行扫描,招致画质减低较为严峻 。 
依据外媒最新
信息显示,AMD当前正在开发AFMF 2.1,该公司已向媒体证实,AFMF2.1将
遍及生成帧的
品质,AFMF2.1不需求张量或AI内核,并将在与AFMF2.0
雷同的硬件上提供
支撑 。这
象征着它也将兼容RyzenAI300系列
解决器 。
只管当前公布
工夫尚未确定,但AMD极有可能将会与RX9070系列显卡一起公布这一技术,并将作为HYPR-RX更新的一
部分 。 
只管英伟达以及英特尔的帧生成技术也各有特色,但AFMF无需集成就
能够
使用的特色让不少喜爱玩老游戏的发烧友较为
欢送,AMD已经在上一年10月公布了AFMF 2.0版本,
支撑OpenGL、Vulkan、DX11和DX12游戏 。该更新引入了新的性能和延迟配置文件,改良了
无际框模式
支撑,并对
快捷运动进行了优化 。 |